Tutte le Mani di Poker Classificate
Scala Reale
Mano più forte 1 in 649,740La migliore mano possibile nel poker. Una Scala Reale consiste in Asso, Re, Regina, Fante e Dieci, tutti dello stesso seme. Non può essere battuta da nessun'altra mano. Nel Texas Hold'em, potresti giocare tutta la tua carriera e vederne solo una allo showdown — le probabilità di riceverne una sono circa 1 su 650.000.
Come giocarla Punta per valore senza sosta. Il board difficilmente farà fuggire un avversario, quindi costruisci il pot presto — una volta che paga una puntata al flop, di solito paga anche le strade successive.
Scala Colore
1 in 72,193Cinque carte consecutive dello stesso seme. Se due giocatori hanno una scala colore, vince quella con la carta più alta. Le farai più comunemente con connettori dello stesso seme come 7♣6♣ quando il board coopera. Una Scala Reale è tecnicamente la scala colore più alta possibile.
Come giocarla Gioca rapido sui board coordinati. Se fai slow-play, la stessa texture che ha reso possibile la tua scala colore può far foldare al tuo avversario la sua seconda miglior mano.
Poker
1 in 4,165Quattro carte dello stesso valore di semi diversi, più una carta aggiuntiva. Anche conosciuto come "poker." Il poker più alto vince, e se due giocatori hanno entrambi poker, la quinta carta (il kicker) decide. Nel Hold'em, avere poker di solito significa che stackerai qualcuno — la sfida è farsi pagare.
Come giocarla Non fare slow-play del poker su board asciutti — gli avversari non bluffano contro un board appaiato. Sui board umidi, lasciali continuare a sparare.
Full House
1 in 694Una combinazione di tris e coppia. Nel confronto tra full house, il valore del tris determina il vincitore — quindi Q-Q-Q-5-5 batte J-J-J-A-A. Spesso chiamato "boat" al tavolo. I full house capitano più spesso di quanto penseresti, specialmente su board pairati.
Come giocarla Punta per valore sui board appaiati; gli avversari spesso hanno un colore o una scala che pagheranno pensando di essere davanti. Attento a un Full House più alto su board molto appaiati.
Colore
1 in 509Cinque carte dello stesso seme, in qualsiasi ordine. Se due giocatori hanno un colore, vince quello con la carta più alta. Se coincidono, si confronta la successiva, e così via. Nel Hold'em, fai attenzione quando tre carte dello stesso seme appaiono sul board — se non hai l'Asso di quel seme, il colore di qualcun altro potrebbe batterti.
Come giocarla La posizione conta. Fuori posizione con il colore all'Asso puoi puntare fino al valore; senza l'Asso, rallenta al river se cade una quarta carta del seme.
Scala
1 in 255Cinque carte consecutive, indipendentemente dal seme. L'Asso può essere usato come alto (A-K-Q-J-10) o basso (5-4-3-2-A), ma non entrambi — quindi K-A-2-3-4 non è una scala valida. Le scale sono spesso mani mascherate che colgono gli avversari di sorpresa, specialmente quando fatte con carte medie del board.
Come giocarla Sui board umidi, punta per far pagare i progetti. Attento alle scale più alte — se il board esce 7-8-9 e hai 10-J per la scala al Jack, attento a qualcuno con Q-10 che fa la scala alla Donna.
Tris
1 in 47Tre carte dello stesso valore, più due carte non correlate. Quando fai un tris usando una coppia in mano più una carta del board, si chiama "set." Quando usi una carta in mano e due del board, si chiama "trips." I set sono generalmente più forti perché sono più difficili da individuare per gli avversari.
Come giocarla I set (basati su coppia servita) si giocano diversamente dai trips (una hole card accoppiata). I set sono nascosti e puntano aggressivamente per valore; i trips sono evidenti e richiedono più controllo del pot.
Doppia Coppia
1 in 21Due coppie separate di carte dello stesso valore, più una carta aggiuntiva. La coppia più alta determina il vincitore. In caso di pareggio, si confronta la seconda coppia, poi il kicker. Doppia coppia è spesso citata come la mano vincente media nel Texas Hold'em — abbastanza forte da vincere la maggior parte dei pot, ma vulnerabile a scale e colori.
Come giocarla Doppia coppia top + bottom (es. A♠5♥ su A♣ K♦ 5♣) è la doppia coppia più vulnerabile — Re e cinque ti contraffanno su qualsiasi K al turn. Punta per valore ma limita il pot.
Coppia
1 in 2.4Due carte dello stesso valore, più tre carte non correlate. Le coppie più alte battono quelle più basse. In caso di pareggio, le carte aggiuntive (kickers) sono confrontate una per una. Farai almeno una coppia al flop circa un terzo delle volte con due carte non pariate — è la mano fatta più comune nel poker.
Come giocarla Le coppie servite puntano a centrare un set (circa il 12 % dei flop). Le sovracoppie al board sono forti; punta per valore ma riduci il sizing su board con progetti evidenti.
Carta Alta
Mano più debole 1 in 2Quando non si forma nessun'altra mano, la carta più alta nella tua mano gioca. Se due giocatori hanno la stessa carta alta, si confronta la successiva, e così via. Nonostante sia la classifica più debole, le mani con carta alta vincono più pot di quanto penseresti — la maggior parte delle mani nel Hold'em si vincono puntando, non allo showdown.
Come giocarla Con Asso alto a volte puoi ancora vincere allo showdown. Altrimenti, il tuo valore viene dal bluff — scegli spot in cui il board favorisce il tuo range percepito.
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Cosa Batte Cosa nel Poker?
Il modo più semplice per ricordare: qualsiasi mano più alta nella lista batte sempre qualsiasi mano più bassa. Un Colore batte sempre una Scala. Un Full House batte sempre un Colore. All'interno dello stesso tipo di mano, le carte più alte vincono — una coppia di Assi batte una coppia di Re. Quando le mani sono completamente identiche in classifica, il pot viene diviso.
Scontri "X batte Y?" comuni
Un Colore batte una Scala?
Sì. Un Colore batte sempre una Scala nel poker standard. Statisticamente un Colore è più difficile da fare — 5.108 combinazioni possibili di Colore contro 10.200 Scale in un mazzo da 52 carte. Anche il Colore più basso (al 7) batte la Scala più alta (all'Asso).
Un Full House batte un Colore?
Sì. Un Full House supera un Colore anche quando il Colore è all'Asso. Anche qui il motivo è la rarità — esistono 3.744 Full House possibili contro 5.108 Colori. Quando due Full House si incontrano, il rango del tris decide il vincitore; poi la coppia se i tris sono uguali.
Un Tris batte Due Coppie?
Sì, sempre. Anche tre 2 battono Doppia coppia Assi e Re. Il Tris è più raro (54.912 possibili) di Due Coppie (123.552). È un punto comune in cui i principianti interpretano male il board — le coppie sembrano forti, ma il tris batte qualsiasi doppia coppia indipendentemente dal kicker.
Una Scala batte un Tris?
Sì. La Scala supera il Tris. La regola della rarità vale ancora — le Scale (10.200) sono più rare del Tris (54.912). Detto questo, quando floppi un set sarai di solito davanti a qualsiasi scala fatta, a meno che il board non abbia 3+ carte collegate.
Kicker e Mani Pareggiate
Un "kicker" è una carta secondaria che decide il vincitore quando due giocatori hanno la stessa mano principale. I kicker entrano in gioco più spesso di quanto si pensi — nei cash game e nei tornei, le mani con coppia o doppia coppia rappresentano la maggior parte degli showdown e la maggior parte di questi showdown si decide su un confronto di kicker.
Esempio: hai A♠K♣ su un board A♦ 9♥ 4♠ 7♦ 2♣. Il tuo avversario ha A♥J♥ sullo stesso board. Entrambi avete una coppia di Assi. Il board fornisce 9♥ come carta comune più alta successiva per entrambe le mani. Dopo di che, il tuo K♣ (kicker) supera il suo J♥. Vinci il pot. Se entrambi aveste A-K, il pot verrebbe diviso.
Le regole del kicker valgono per ogni forza di mano sotto la Scala. Un Full House confronta prima il tris, poi la coppia. Un Tris confronta prima il tris, poi la più alta delle due carte secondarie, poi la più bassa. Una Coppia confronta tutte e tre le carte secondarie in ordine decrescente. Se tutte le carte rilevanti sono pari, il pot viene diviso — i semi non rompono il pareggio nel Texas Hold'em o nell'Omaha standard.
Probabilità e Quote
Conoscere la probabilità approssimativa di ogni mano aiuta a dimensionare le puntate, decidere se inseguire un progetto e leggere quali mani un avversario sta realmente rappresentando. La tabella sottostante mostra la possibilità di ricevere ogni mano in una distribuzione casuale di 5 carte da un mazzo standard di 52 carte — e cosa significa in termini di puntate.
| Mano | Combinazioni possibili | Quota (contro) | Probabilità |
|---|---|---|---|
| Scala Reale | 4 | 1 su 649.740 | 0,00015 % |
| Scala Colore | 36 | 1 su 72.193 | 0,0014 % |
| Poker | 624 | 1 su 4.165 | 0,024 % |
| Full House | 3.744 | 1 su 694 | 0,14 % |
| Colore | 5.108 | 1 su 509 | 0,20 % |
| Scala | 10.200 | 1 su 255 | 0,39 % |
| Tris | 54.912 | 1 su 47 | 2,11 % |
| Due Coppie | 123.552 | 1 su 21 | 4,75 % |
| Coppia | 1.098.240 | 1 su 2,4 | 42,26 % |
| Carta Alta | 1.302.540 | 1 su 2 | 50,12 % |
Due lezioni per la pratica quotidiana: primo, qualsiasi cosa più forte di due coppie è abbastanza rara perché il sizing degli avversari dovrebbe dirti che hanno davvero qualcosa. Secondo, farai almeno una coppia al flop circa il 50 % delle volte quando inizi con due carte non accoppiate — quindi non sopravvalutare una singola coppia solo perché l'hai floppata. Le mani premium sopra la linea (Full House e oltre) compaiono in circa lo 0,4 % delle distribuzioni di 5 carte; affrontale con una bankroll sana e la disposizione a foldare holding intermedie.
Classifica delle Mani in altre Varianti di Poker
La classifica standard delle mani del Texas Hold'em si applica alla maggior parte dei formati popolari — Hold'em, Omaha, Stud e la maggior parte delle home game. Alcune varianti modificano le regole in modi che i giocatori seri devono conoscere.
Pot-Limit Omaha (PLO)
La classifica delle mani è identica all'Hold'em, ma le regole per formare le mani sono diverse. Nell'Omaha ricevi quattro hole card e devi usarne esattamente due più esattamente tre carte comunitarie. Questo vincolo cambia quali mani fatte sono raggiungibili — ad esempio, avere 4 carte dello stesso seme in mano NON ti dà un colore, perché puoi usare solo due di quelle carte.
Short Deck (6+ Hold'em)
Si gioca con un mazzo da 36 carte (vengono rimossi due, tre, quattro e cinque). Dal mazzo più piccolo derivano due variazioni di rango — un Colore è più raro di un Full House, quindi il Colore batte ora il Full House. Il Tris è più raro della Scala, quindi il Tris batte la Scala. L'Asso può essere comunque usato alto e basso per le scale (A-6-7-8-9 è la scala più bassa).
Varianti lowball (Razz, 2-7 Triple Draw)
Le classifiche sono invertite — la mano standard peggiore vince. Nel Razz (Asso-a-Cinque low), scale e colori non contano e l'Asso è basso; la migliore mano è A-2-3-4-5. Nel 2-7 Triple Draw (Due-a-Sette low), scale e colori contano contro di te e l'Asso è alto; la migliore mano è 2-3-4-5-7 (senza scala, senza colore, la più bassa possibile).
Giochi con carte wild (Spit-in-the-Ocean, Deuces Wild)
Quando ci sono carte wild in gioco, il Pokerissimo (Five of a Kind) diventa la mano più forte (sopra la Scala Reale). Il Pokerissimo è impossibile con le regole standard perché un singolo mazzo contiene solo quattro carte di ogni rango. La maggior parte delle versioni home game del poker con wild usa questa regola, ma il gioco di torneo generalmente no.
Domande Frequenti
Qual è l'ordine delle mani di poker?
Dalla più alta alla più bassa: Scala Reale, Scala Colore, Poker, Full House, Colore, Scala, Tris, Doppia Coppia, Coppia e Carta Alta.
Qual è il seme più alto nel poker?
Nella maggior parte dei giochi di poker, inclusi Texas Hold'em e Omaha, nessun seme è superiore a un altro. Tutti e quattro i semi hanno lo stesso valore. I semi servono solo per lo spareggio in rare situazioni, dove l'ordine standard è picche (il più alto), cuori, quadri e fiori (il più basso).
Qual è l'ordine dei semi nel poker?
Quando i semi devono essere classificati (cosa rara), si usa l'ordine alfabetico standard: fiori (il più basso), quadri, cuori e picche (il più alto). Nel Texas Hold'em, la classifica dei semi non determina mai il vincitore.
Cosa batte cosa nel poker?
Una mano di rango superiore batte sempre una di rango inferiore. Per esempio, qualsiasi Colore batte qualsiasi Scala, e qualsiasi Full House batte qualsiasi Colore.
Quante combinazioni di mani di poker esistono?
Ci sono 2.598.960 possibili mani di cinque carte da un mazzo standard di 52 carte. Di queste, solo 4 sono Scale Reali, rendendola la mano più rara.
Un colore batte una scala?
Sì. Un colore (cinque carte dello stesso seme) batte sempre una scala (cinque carte consecutive di semi misti). Questo perché i colori sono statisticamente più difficili da ottenere — ci sono 5.108 combinazioni possibili di colore contro 10.200 scale possibili da un mazzo standard.
Un tris batte una doppia coppia?
Sì. Un tris batte sempre una doppia coppia nella classifica standard delle mani di poker. Anche il tris più basso possibile (tre 2) batte la doppia coppia più alta possibile (Assi e Re).
Cosa succede se due giocatori hanno la stessa mano?
Se due giocatori hanno lo stesso tipo di mano, le carte di classifica più alta all'interno di quella mano vincono. Per esempio, una coppia di Re batte una coppia di Regine. Se le classifiche sono identiche, i kicker (carte laterali) vengono confrontati uno per uno. Se tutte e cinque le carte sono dello stesso valore, il pot viene diviso equamente.
L'Asso è alto o basso nel poker?
Nella maggior parte dei giochi di poker, l'Asso può essere usato sia come carta più alta che più bassa. Può formare la cima di una scala (A-K-Q-J-10) o il fondo (5-4-3-2-A, conosciuto come "wheel"). Tuttavia, non può avvolgersi — K-A-2-3-4 non è una scala valida.
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