ポーカーブラインドタイマー
ホームゲーム向けの無料トーナメントクロック — アプリ不要、アカウント不要。
プリセットを選ぶか独自のブラインド構成を組み、スタートを押して、テーブルのノートPCやタブレットでフルスクリーンにしましょう。レベル変更音、ブレイク、そして構成はブラウザに保存されます。
- プリセットを選ぶか、構成を編集してください。 スタンダード(20分レベル)、ターボ(10分)、ディープ(30分)でほとんどのホームゲームをカバーできます。ブラインド、アンティ、時間のどれかを編集するとプリセットはカスタムに切り替わります。ブレイクは好きな場所に追加できます。
- スタートを押す — またはスペースキーで。 クロックは現在のレベルをカウントダウンし、自動的に次へ進みます。レベルが変わるたびに音とフラッシュでお知らせします。スペースキーで一時停止と再開ができます。
- テーブルでフルスクリーンに。 フルスクリーンボタンを押すと、クロックは部屋の反対側からでも読める巨大なダーク表示になります — チップの隣に置いたノートPCやタブレットに最適です。Escで解除します。
- リフレッシュしても消えず、共有もできます。 構成と進行中のクロックはこのブラウザに保存されるので、うっかりリフレッシュしても何も失われません。共有リンクをコピーすれば、あなたの構成をそのまま別のホストに送れます。
クロックの動作中、タイマーはブラウザに画面を点けたままにするよう要求するので、レベルの途中で画面がスリープすることはありません。
トーナメントクロック
ブラインド構成
| SB | BB | アンティ | 分 |
|---|
構成と進行中のクロックは、このブラウザに自動的に保存されます。
ゲームを回すのは仕事の半分 — 結果も記録しましょう
- ✓ ゲームが終わったら、その夜の結果を60秒で記録
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- ✓ 最初の10セッションは無料
ブラインドタイマーはいつでも無料です。無料アカウントを作成するとさらに多くの機能を利用できます — クレジットカード不要、最初の10セッションは無料です。
ホームトーナメントのブラインドレベルの決め方
ホームトーナメントを定義するのは2つの数字です: ビッグブラインド換算のスターティングスタックと、ブラインドの上がる速さです。全員に50–100ビッグブラインドを持たせてスタートしましょう — ブラインド25/50でチップ5,000が古典的な100bbセットアップで、序盤がオールイン合戦ではなく本物のポーカーになる十分な深さです。50bbより浅いと最初の1時間からオールイン・オア・フォールドになり、深すぎると夜が長引きます。
所要時間はブラインドの階段で決まります。2〜3レベルごとにおよそ倍になるブラインドは、予測可能なペースでスタックを縮めます: 平均スタックが約10–20ビッグブラインドまで落ちればトーナメントは実質終了で、典型的な構成では10–13レベル後に起こります。レベル数にレベルの長さを掛ければ、その夜の長さが分かります — 同じ構成でも10分レベルなら約2時間、20分レベルなら約4時間です:
| レベルの長さ | プレイされるレベル数(典型) | おおよその所要時間 |
|---|---|---|
| 10分(ターボ) | 10–12 | ≈ 2時間 |
| 15分 | 10–13 | ≈ 3時間 |
| 20分(スタンダード) | 11–13 | ≈ 4時間 |
| 30分(ディープ) | 12–14 | ≈ 6時間 |
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典型的なホームゲームの構成
上の3つのプリセットでほとんどの夜をカバーできます。スタンダード — 25/50スタート、20分レベル — は、深夜前に終わる本物のゲームを望む6–10人にとって無難なデフォルトです。ターボは各レベルを10分に半減し、2時間のクイックトーナメントや、早めに飛んだ後の2ゲーム目に向いています。ディープはレベルを30分に伸ばし、終盤のプレイに意味を持たせたいプレイヤー向けです — まる一晩を見込んでください。どれを選ぶにせよ、ブラインドの上げ幅は控えめに — 各レベルは前のおよそ1.5×、決して2倍を超えないように — 1回の過大なジャンプで全員が一斉にオールイン・オア・フォールドになってしまいます。
アンティを入れるタイミング
アンティが存在するのはアクションを生むためです: スタックが短くなると、アンティのないポットは奪い合う価値がないほど小さくなり、ゲームが停滞します。現代的なやり方はビッグブラインドアンティ — ボタンとともにローテーションしながら、1人のプレイヤーがテーブル全体分としてビッグブラインドと同額のアンティを1つ出す方式 — で、毎ハンド全員からチップを集めるよりホームゲームでは格段に運用しやすい方法です。最初のブレイクの後、またはおおよそ平均スタックが40ビッグブラインドを下回った頃に導入しましょう。構成エディタでは、そのレベル以降のアンティ列を設定するだけです。クロックはブラインドの下にアンティを表示します。
トーナメントはどれくらいかかりますか?
プレイヤー数の影響は思ったより小さいものです。ブラインドが上がるにつれて飛ぶ人が加速度的に増えるため、同じ構成なら6人でも9人でも、たいてい1〜2レベル差で終わります。実際に夜を延ばすのは、スターティングチップの増加(スタートスタックが2倍になるごとにおよそ2〜3レベル追加)、リバイとアドオン(各リバイをプレイ中の追加チップとして数え、リバイ1巡ごとに1〜2レベル追加)、そしてブレイクです — ブレイク自体の時間も見積もりに足すのを忘れないでください。実用的な公式: 上の所要時間テーブルからあなたのレベルの長さの行を取り、予定されたブレイクごとに10分を足し、最初の1時間にリバイを認めるなら約20分を足します。
よくある質問
ブラインドレベルはどれくらいの長さにすべきですか?
ほとんどのホームゲームでは15–20分がスイートスポットです: スキルが意味を持つには十分長く、夜のうちに終わるには十分短い長さです。約2時間でゲームを終わらせたいなら10分レベルを、全員が長丁場を了承している場合にのみ30分レベルを使いましょう。レベルの長さはゲーム途中の主な調整手段でもあります — 夜が長引いているなら、レベルを飛ばすよりエディタで残りのレベルを短くする方が公平です。
ブラインドはいくつから始めるべきですか?
スターティングスタックが50–100ビッグブラインドになるブラインドを選んでください。絶対値は問題になりません — チップ5,000で25/50は、チップ1,000で5/10とまったく同じようにプレイされます。手持ちのチップの額面で割り切れる値を選び、両替が必要になる半端なスモールブラインドは避け、グループがポストフロップのプレイを好むならより深め(100bb寄り)から始めましょう。
タイマーでブレイクはどう機能しますか?
ブレイクは構成の中の特別な行にすぎません: 追加して分単位の長さを与え、矢印で好きな場所に動かしてください — 多くのホストは4–6レベルごとに1つ入れます。クロックはブレイクを通常のレベルと同じようにカウントダウンし、ブラインドの代わりにBREAKを表示し、終了時にレベル変更音を鳴らして、自動的にそのまま次のレベルへ進みます。ブレイク時間は総経過時間の表示に含まれます。
来週のゲームのために構成を保存できますか?
はい — 二重に可能です。タイマーは構成(進行中のクロックさえも)をこのブラウザに自動保存するので、同じデバイスで次にページを開けば、そのままの状態で残っています。より確実にしたいなら「共有リンクをコピー」を使ってください: 構成全体がURLにエンコードされるので、ブックマークしたり、共同ホストに送ったり、実際にテーブルに置くノートPCで開いたりできます。さらに無料のPokerChartsアカウントを作れば、ゲームナイトごとの結果を記録して、あなたのホームゲームの実際の調子を確認できます。