Construa um prize pool e estrutura de premiação em segundos.
Escolha uma curva, defina o tamanho do campo e veja exatamente quanto cada posição paga.
Os resultados atualizam ao vivo conforme você altera os dados.
| Posição | Prêmio | % do pool | × buy-in |
|---|
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Uma estructura de prêmios de torneio determina como o prize pool é dividido entre os jogadores que terminam in the money. A maioria dos torneios live e online paga aproximadamente o top 10–15% do campo, com curva moderadamente concentrada que dá ao vencedor cerca de 30–40% do prize pool e diminui suavemente até a bolha.
A forma exata da curva importa mais do que a maioria dos organizadores casuais percebe. Uma curva mais íngreme cria mais variância e recompensa fortemente o vencedor — bom para eventos de alto nível. Uma curva mais plana paga bem mais posições e reduz a variância — popular em jogos caseiros sociais onde o objetivo é que mais jogadores saiam com dinheiro.
Os quatro presets cobrem a maioria dos casos:
Para um torneio caseiro de 50 jogadores com buy-in de $100 e 10% de rake, o prize pool é de $4.500 e a curva padrão paga o top 15% (8 posições). Ajuste o tamanho do campo e a curva até a estrutura combinar com o que seus jogadores aceitam — depois salve a estrutura ou imprima uma folha de pagamentos para levar à mesa.
Sites online normalmente cobram 8–12% de rake nos buy-ins de torneio. Jogos caseiros live geralmente não cobram nada ou uma pequena taxa fixa por jogador para cobrir comida e gorjetas. Definir o rake como 0 está ok para jogos amistosos — a calculadora lida com os dois casos.
O padrão da indústria é 12–15% do campo. Campos menores (menos de 30 jogadores) frequentemente pagam o top 20% para dar chance a mais jogadores. Sit-and-gos de mesa única tipicamente pagam os 3 primeiros de 9 (cerca de um terço), o que é mais generoso.
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